komiksy: 2133 komiksy polskie: 199 seriale animowane: 112 biografie: 59

Marvel Team-Up #21

Marvel Team-Up #21Numer: Marvel Team-Up #21
Tytuł: The Spider and the Sorcerer!
Wydawnictwo: Marvel Comics 1974
Data wydania: Maj 1974
Scenariusz: Len Wein
Rysunki: Sal Buscema
Tusz: Frank Giacoia & Dave Hunt
Kolory: Glynis Wein
Litery: Dave Hunt
Okładka: Gil Kane
Redaktor: Roy Thomas
Cena: $0.25
Przedruk PL: Brak

Streszczenie

Podczas jednego ze swoich nocnych patrolów Spider-Man zauważa jak kilku opryszków atakuje mężczyznę. Spidey wkracza do akcji i szybko sobie z nimi radzi. Ocalony dziękuje i mówi Parkerowi, aby ten spojrzał mu w oczy. Gdy ten spogląda w nie, zostaje natychmiast zahipnotyzowany, a mężczyzną okazuje się być Xandu! Xandu nakazuje Spider-Manowi wykraść Kryształ Kadavusu z siedziby Dr. Strange’a, przy okazji wmawiając mu, że posiadający artefakt mistrz sztuk mistycznych jest jego zagorzałym wrogiem.

Tymczasem w swojej rezydencji Doktor Strange właśnie medytuje. Xandu teleportuje Spider-Mana do domu Strange’a w Greenwich Village. Spidey się podkrada, ale nagle trąca stolik, z którego spada waza. Dźwięk rozbitej wazy wyrywa Strange’a z medytacji. Doktor widzi Spider-Mana i wita go. Ten jednak pod wpływem zaklęcia uważa go za wroga. Po krótkiej wymianie zdań przechodzą do walki. Spidey rozbija posążek na głowie Strange’a i ten traci przytomność. Spider-Man odnajduje tajemniczy kryształ i wraca do swego pana. Okazuje się, że Xandu za pomocą skradzionego artefaktu chce odbudować potęgę różdżki Watoombu.

Teraz zaczyna się opowieść Xandu rozpoczynająca się od poprzedniego pojedynku Spider-Mana i Doktora Strange’a z nim (The Amazing Spider-Man Annual #2). Strange wymazał wtedy jego pamięć, lecz Xandu zdołał chwilę wcześniej przenieść ją w mistyczną pustkę. Ostatecznie pamięć do niego wróciła. Różdżki Watoombu potrzebuje, aby ożywić swoją ukochaną Melindę Morrison, która zapadła w śpiączkę po tym, jak Xandu przypadkowo strzelił w nią mistycznym promieniem. Poza tym magik chce zabić Spider-Mana.

Nagle pojawia się Doktor Strange. Xandu przenosi ich do innego wymiaru. Strange atakuje Xandu, ale ten odbija promień, nokautując maga. Wyrwany z czaru wroga Spider-Man przypuszcza kolejny atak, lecz Xandu także odbija sieć Spidera. Ten po chwili wydostaje się ze swojej sieci i razem z Doktorem próbują pokonać Xandu. Xandu kolejny raz obraca ich ataki przeciwko nim i tym razem zmienia superbohaterów w marionetki. Doktor Strange po cichu wymienia się mocami ze Spider-Manem. Spidey trafia w twarz Xandu magicznymi promieniami. Natomiast Strange, mogąc używać sieci, zakleja łeb przeciwnikowi.

Po kolejnym ataku Spider-Mana wróg wypuszcza z rąk różdżkę, którą Strange wyrzuca jak najdalej, i po chwili bohaterowie przenoszą się z powrotem do swojego wymiaru. Strange mówi Xandu, że może będzie mógł uratować Melindę. Strange jednak nie może nic zrobić, ponieważ okazuje się, że Melinda nie żyje, a jej stan tylko przypomina śpiączkę. Bohaterowie odchodzą, a Xandu zaczyna rozpoczać nad ciałem ukochanej.

Recenzja

Dotychczas Spider-Man dwukrotnie spotkał Dr. Strange’a. Najpierw w The Amazing Spider-Man Annual #2 (1965), a następnie w The Amazing Spider-Man #109 (1972). Ich wróg Xandu zaliczył swój pierwszy występ w historii The Wonderous World of Doctor Strange z TASM Annual #2. Marvel Team-Up #21 to jego drugi występ, a jednocześnie drugie spotkanie z duetem Spidey-Strange. Nic więc dziwnego, że MTU #21 mocno nawiązuje do wydarzeń z drugiego rocznika The Amazing Spider-Man.

Plusy. Nowe fakty z życia Xandu – cała historia o wypadku Melindy Morrison, ukochanej maga, sprawia, że inaczej patrzymy na wydarzenia z TASM Annual #2. Świetny pomysł z otępiałym umysłem Spider-Mana, który zamiast uprzejmego Dr. Strange’a widział demonicznego maniaka. I jeszcze rysunki Sala Buscemy – magiczny wymiar Xandu bardzo przypomina miejsce, do którego Spidey i Strange zostali wysłani w rocznicowym komiksie z 1965 roku, do którego rysunki wykonał Steve Ditko.

Minusy. Zbyt duże podobieństwo do historii z TASM Annual #2 – Różdżka Watoomby, magiczny artefakt, obcy wymiar, kontrola czyjegoś umysłu, team-up dwóch tych samych bohaterów przeciwko temu samemu wrogowi. To już raz czytaliśmy. Pomysł z pozostawieniem różdżki w wymiarze wydaje się idiotyczny. Skoro Xandu raz ją zrekonstruował, może zrobić to ponownie. Aby uniknąć takiej sytuacji, należałoby zniszczyć Kryształ Kadavusu, przedmiot, który ową różdżkę przywrócił do życia.

3 pajączki. Kolejny występ czarnoksiężnika Xandu i kolejne jego spotkanie ze Spider-Manem w komiksie Marvel Fanfare #6 (1983). Tym razem już bez obecności Doktora Strange’a. A w następnym numerze Marvel Team-Up – Spider-Man & Hawkeye vs. Quasimodo!

Ocena:

Autor: Rządło (streszczenie), Dawidos (recenzja)

Marvel Team-Up #21 Marvel Team-Up #21 Marvel Team-Up #21


Related Articles

About Author

Dawidos